L'azienda di Kyoto non avrebbe idea delle potenzialità ludiche del device…

Ricordate il Vitality Sensor? Lo strambo device presentato da Nintendo nel 2009 e pensato per inserire nei giochi alcuni parametri connessi alle nostre "funzioni vitali", sembra essersi perso nelle nebbie.

Secondo Roger Quy, neuroscienziato di Technology Partners, semplicemente l'azienda di Kyoto non sa cosa farsene:

Credo semplicemente che Nintendo non avesse le idee chiare fin dall'inizio. Per misurare cose come le emozioni o i cambiamenti d'umore serve qualcosa di più complesso di un semplice misuratore di pressione…

Questo tipo di concept devono essere utili e non possono essere progettati solo dal punto di vista della creazione di un nuovo accessorio, non necessariamente sono utili al funzionamento di una piattaforma da gioco…

L'analisi sembra abbastanza tranchant, tuttavia è innegabile che Nintendo, dopo la presentazione, abbia pref...