Diciamoci la verità: da Joe Madureira ci saremmo aspettati qualcosina di più. Sicuramente maggior coraggio, certamente quel pizzico di inventiva, di pepe, di originalità che sembrerebbe essere mancata, a tutto il team di sviluppo beninteso, proprio in fase realizzativa. A deludere, di Battle Chasers: Nightwar, non è tanto il gameplay, che, anzi, ci ha appagati e divertiti pur nell’assenza di feature rivoluzionarie ed innovative. A lasciarci interdetti è stata la trama, se non proprio la caratterizzazione dei personaggi, ambiti in cui ci saremmo aspettati che il talento del fumettista americano sarebbe stato più che sufficiente per modellare un arco narrativo ricco di spunti, colpi di scena, momenti interessanti.

Il plot, di per sé, per quanto lineare, non è parte del problema. Come ben sanno i più esperti, Battle Chasers è una saga fumettistica nata circa vent’anni fa, opera prima di un Joe Madureira deciso a mettersi in proprio dopo la fortunata esperienza in Marvel. Personaggi, ambie...