Non è affatto facile parlare di Sonic Forces. Il rischio che si corre, da una parte, è quello di peccare di accondiscendenza, consapevoli delle difficoltà, croniche ormai, riscontrate dal Sonic Team con le tre dimensioni, sottolineando le qualità, che pur ci sono, di un gioco indiscutibilmente problematico. Dall’altra, accanirsi, sottolineare le innumerevoli sbavature che si palesano continuamente, non farebbe altro che sminuire e mortificare una produzione che ha, quantomeno, la decenza di tenersi a debita distanza dai punti più bassi toccati dal porcospino di SEGA negli ultimi anni.

Il problema di fondo, è che nemmeno volendolo a tutti i costi si riesce a soprassedere sull’alone di mediocrità che emana ogni ambito dell’avventura. Già a partire dal menù principale, si ha la sinistra sensazione che manchi qualcosa, che il processo creativo della software house nipponica, per l’ennesima volta, non abbia raggiunto i risultati sperati, che non sia riuscita, neanche in quest’it...