Secondo il presidente di EA Labels, l'azienda sa benissimo cosa fa contenti i consumatori

Il presidente di EA Labels, Frank Gibeau, ha dichiarato che l'azienda non vuole far arrabbiare i consumatori ma, sperimentando, può essere capitato che abbia fatto degli errori prima di capire che doveva tornare indietro.

In un'intervista a Kotaku, Gibeau ha spiegato come, a volte, anche i feedback negativi siano necessari per orientarsi sul mercato:

Abbiamo scoperto il confine mentre creavamo i giochi e parlando con i fan…

Abbiamo fatto un sacco di strada. Se provi a chiedere a chiunque dei team creativi, non troverai mai nessuno che vuole far arrabbiare i consumatori. Semplicemente tentano di creare qualcosa di speciale, vogliono creare esperienze epiche.

Sappiamo che non tutto quello che abbiamo fatto andava bene, ma sperimentare è necessario.

Per esempio abbiamo tentato di implementare un sistema di microtransazioni in un gioco. In occidente è andato...