Secondo il presidente di EA Labels, l'azienda sa benissimo cosa fa contenti i consumatori
Il presidente di EA Labels, Frank Gibeau, ha dichiarato che l'azienda non vuole far arrabbiare i consumatori ma, sperimentando, può essere capitato che abbia fatto degli errori prima di capire che doveva tornare indietro.
In un'intervista a Kotaku, Gibeau ha spiegato come, a volte, anche i feedback negativi siano necessari per orientarsi sul mercato:
Abbiamo scoperto il confine mentre creavamo i giochi e parlando con i fan…
Abbiamo fatto un sacco di strada. Se provi a chiedere a chiunque dei team creativi, non troverai mai nessuno che vuole far arrabbiare i consumatori. Semplicemente tentano di creare qualcosa di speciale, vogliono creare esperienze epiche.
Sappiamo che non tutto quello che abbiamo fatto andava bene, ma sperimentare è necessario.
Per esempio abbiamo tentato di implementare un sistema di microtransazioni in un gioco. In occidente è andato...
È necessario attenersi alla netiquette, alla community infatti si richiede l’automoderazione: non sono ammessi insulti, commenti off topic, flame. Si prega di segnalare i commenti che violano la netiquette, BAD si riserva di intervenire con la cancellazione o il ban definitivo.