Sony inizia a definire chiaramente le possibilità della sua nuova console…
Eurogamer ha pubblicato un lungo articolo tecnico dove alcuni sviluppatori spiegano come, su 8 GB disponibili su Playstation 4, gli sviluppatori potranno accedere solo a 4/5 GB totali.
A quanto pare Sony ha deciso di riservare quasi metà della memoria a disposizione per garantire la fluidità del sistema operativo, limitandone così l'uso da parte degli sviluppatori.
Stando alle indiscrezioni, anche Microsoft starebbe lavorando su specifiche simili e, almeno per quanto riguarda i primi titoli in sviluppo, è improbabile che gli studi decidano di usare più di 2/3 GB di RAM.
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