Il grande game designer racconta in un'intervista la sua esperienza con la piattaforma di crown sourcing
L'uso di Kickstarter (una piattaforma di founding sociale che permette a chiunque di ottenere finanziamenti grazie a donazioni spontanee dell'utenza) si sta diffondendo sempre di più, dopo Wasteland 2 e, soprattutto, il nuovo progetto di DoubleFine, anche altri sviluppatori stanno battendo la strada del finanziamento popolare.
Tim Schafer, primo fra tutti a usare kickstarter.com per finanziare il suo gioco ha rilasciato un'intervista a IndieDB in cui spiega per filo e per segno come realizzare il proprio progetto:
non importa quale sia la vostra idea, l'importante è che il pubblico percepisca che gli state proponendo qualcosa capace di riempire un vuoto, di rispondere a un bisogno.
trovate il resto dell'intervista qui.
È necessario attenersi alla netiquette, alla community infatti si richiede l’automoderazione: non sono ammessi insulti, commenti off topic, flame. Si prega di segnalare i commenti che violano la netiquette, BAD si riserva di intervenire con la cancellazione o il ban definitivo.